webman 開發者必須知道的幾個問題
1、Windows 環境限制
在 Windows 系統下,workerman 單個進程僅支持 200+ 連接。在 Windows 系統下無法使用 count 參數設定多進程。在 Windows 系統下無法使用 status、stop、reload、restart 等命令。在 Windows 系統下無法守護進程,cmd 窗口關掉後服務即停止。在 Windows 系統下無法在一個文件中初始化多個監聽。Linux 系統無上面的限制,建議正式環境用 Linux 系統,開發環境可以選擇使用 Windows 系統。
2、workerman 不依賴 Apache 或者 Nginx
workerman 本身已經是一個類似 Apache/Nginx 的容器,只要 PHP 環境 OK workerman 就可以運行。
3、workerman 是命令行啟動的
啟動方式類似 Apache 使用命令啟動(一般網頁空間無法使用 workerman)。啟動界面類似下面
4、長連接必須加心跳
長連接必須加心跳,長連接必須加心跳,長連接必須加心跳,重要的話說三遍。
長連接長時間不通訊會被路由節點清理導致連接關閉。
workerman心跳说明、 gatewayWorker心跳说明
5、客戶端和服務端協議一定要對應才能通訊
這個是開發者非常常見的問題。例如客戶端是用 websocket 協議,服務端必須也是 websocket 協議(服務端new Worker('websocket://0.0.0.0...')
)才能連得上,才能通訊。
不要嘗試在瀏覽器地址欄訪問 websocket 協議端口,不要嘗試用 webscoket 協議訪問裸 tcp 協議端口,協議一定要對應。
這裡的原理類似如果你要和英國人交流,那麼要使用英語。如果要和日本人交流,那麼要使用日語。這裡的語言就類似與通訊協議,雙方(客戶端和服務端)必須使用相同的語言才能交流,否則無法通訊。
6、連接失敗可能的原因
剛開始使用 workerman 時很常見的一個問題是客戶端連接服務端失敗。 原因一般如下:
1、伺服器防火牆(包括雲伺服器安全組)阻止了連接 (50%幾率是這個)
2、客戶端和服務端使用的協議不一致 (30%幾率)
3、IP 或者端口寫錯了 (15%的幾率)
4、服務端沒啟動
7、不要使用 exit die sleep 語句
業務執行 exit die 語句會導致進程退出,並顯示 WORKER EXIT UNEXPECTED 錯誤。當然,進程退出了會立刻重啟一個新的進程繼續服務。如果需要返回,可以調用 return。sleep 語句會讓進程睡眠,睡眠過程中不會執行任何業務,框架也會停止運行,會導致該進程的所有客戶端請求都無法處理。
8、不要使用 pcntl_fork 函數
pcntl_fork
用來動態創建新的進程,如果在業務代碼中使用 pcntl_fork
,它可能會產生無法回收孤兒進程,導致業務出現異常。業務中 pcntl_fork
還會影響連接、消息、連接關閉、定時器等事件的處理,導致不可預知的異常。
9、業務代碼裡不要有死循環
業務代碼裡不要有死循環,否則會導致控制權無法交還給 workerman 框架,導致無法接收處理其他客戶端消息。
10、改代碼要重啟
workerman 是常駐內存的框架,改代碼要重啟 workerman 才能看到新代碼的效果。
11、長連接應用建議用 GatewayWorker 框架
很多開發者使用 workerman 是要開發長連接應用,例如即時通訊、物聯網等,長連接應用建議直接使用 GatewayWorker 框架,它專門在 workerman 的基礎上再次封裝,做起長連接應用後臺更簡單、更易用。
12、支持更高並發
如果業務並發連接數超過 1000 同時線上,請務必優化 Linux 內核,並安裝 event 擴展。