AsyncUdpConnection
(要求workerman>=3.0.8)
AsyncUdpConnection可以作為UDP客戶端與遠端UDP服務端進行通訊。
其實UDP是無連接的,但為了易用性,這裡與AsyncTcpConnection命名規則和接口保持基本一致。
注意:與AsyncTcpConnection不同,AsyncUdpConnection不支援以下屬性或方法。
- 沒有connection->id屬性
- 沒有connection->worker屬性
- 沒有connection->transport屬性
- 沒有connection->maxSendBufferSize屬性
- 沒有connection->defaultMaxSendBufferSize屬性
- 沒有connection->maxPackageSize屬性
- 沒有connection->onBufferFull回調
- 沒有connection->onBufferDrain回調
- 沒有connection->onError回調
- 沒有connection->destroy()接口
- 沒有connection->pauseRecv()接口
- 沒有connection->resumeRecv()接口
- 沒有connection->pipe()接口
- 沒有connection->reconnect()接口
AsyncUdpConnection支援的屬性或方法
1.支援connection->protocol屬性
2.支援connection->onMessage回調
3.支援connection->connect()方法
4.支援connection->send()方法
5.支援connection->getRemoteIp()方法
6.支援connection->getRemotePort()方法
7.支援connection->onClose回調。
注意:因為TCP是基於連接的,一般情況下,當任何一方調用close斷開連接時雙方都能觸發onClose。但是UDP是無連接的,調用connection->close()方法只能觸發本地的onClose回調,無法觸發對端的onClose回調。