Beispiel 1
(Erfordert Workerman Version >=3.3.0)
Ein auf Workern basierendes mehrprozessales Gruppensystem für die Nachrichtenübermittlung
use Workerman\Worker;
use Workerman\Connection\TcpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
$channel_server = new Channel\Server('0.0.0.0', 2206);
$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:1234');
$worker->count = 8;
// Globale Zuordnungsarray von Gruppen zu Verbindungen
$group_con_map = array();
$worker->onWorkerStart = function(){
// Channel-Client verbindet sich mit dem Channel-Server
Channel\Client::connect('127.0.0.1', 2206);
// Lauscht globalen Gruppennachrichtenereignissen
Channel\Client::on('send_to_group', function($event_data){
$group_id = $event_data['group_id'];
$message = $event_data['message'];
global $group_con_map;
var_dump(array_keys($group_con_map));
if (isset($group_con_map[$group_id])) {
foreach ($group_con_map[$group_id] as $con) {
$con->send($message);
}
}
});
};
$worker->onMessage = function(TcpConnection $con, $data){
// Beitritt zur Gruppe Nachricht {"cmd":"add_group", "group_id":"123"}
// oder Nachrichtenversand an die Gruppe {"cmd":"send_to_group", "group_id":"123", "message":"dies ist eine Nachricht"}
$data = json_decode($data, true);
var_dump($data);
$cmd = $data['cmd'];
$group_id = $data['group_id'];
switch($cmd) {
// Verbindung tritt der Gruppe bei
case "add_group":
global $group_con_map;
// Verbindung in das entsprechende Gruppenarray einfügen
$group_con_map[$group_id][$con->id] = $con;
// Speichert, welchen Gruppen diese Verbindung beigetreten ist, um es beim onclose zu bereinigen
$con->group_id = isset($con->group_id) ? $con->group_id : array();
$con->group_id[$group_id] = $group_id;
break;
// Nachrichtenversand an die Gruppe
case "send_to_group":
// Channel\Client verbreitet die Nachrichtenevent an alle Prozesse aller Server
Channel\Client::publish('send_to_group', array(
'group_id'=>$group_id,
'message'=>$data['message']
));
break;
}
};
// Dies ist wichtig, Verbindung bei Schließung aus dem globalen Gruppendaten entfernen, um Speicherlecks zu vermeiden
$worker->onClose = function(TcpConnection $con){
global $group_con_map;
// Durchlaufe alle Gruppen, die die Verbindung beigetreten ist, und lösche entsprechende Daten aus group_con_map
if (isset($con->group_id)) {
foreach ($con->group_id as $group_id) {
unset($group_con_map[$group_id][$con->id]);
if (empty($group_con_map[$group_id])) {
unset($group_con_map[$group_id]);
}
}
}
};
Worker::runAll();
Test (angenommen, alles läuft auf dem Lokalen 127.0.0.1)
- Starte den Server
php start.php start Workerman[del.php] startet im DEBUG-Modus ----------------------- WORKERMAN ----------------------------- Workerman Version:3.4.2 PHP Version:7.1.3 ------------------------ WORKERS ------------------------------- Benutzer Arbeiter lauschen Prozesse Status liliang ChannelServer frame://0.0.0.0:2206 1 [OK] liliang keiner websocket://0.0.0.0:1234 12 [OK] ---------------------------------------------------------------- Drücke Ctrl-C zum Beenden. Start erfolgreich.
2. Client verbindet sich mit dem Server
Öffne den Chrome-Browser, drücke F12, um die Entwicklerkonsole zu öffnen, gib in das Console-Feld folgendes ein (oder füge den folgenden Code in eine HTML-Seite ein und führe ihn mit JS aus)
```javascript
// Angenommen, die Server-IP ist 127.0.0.1, ändere sie während des Tests auf die tatsächliche Server-IP
ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:1234');
ws.onmessage = function(data){console.log(data.data)};
ws.onopen = function() {
ws.send('{"cmd":"add_group", "group_id":"123"}');
ws.send('{"cmd":"send_to_group", "group_id":"123", "message":"dies ist eine Nachricht"}');
};