void Connection::close(mixed $data = '')
Chiudi in modo sicuro la connessione e attiva il callback onClose
della connessione.
Anche se UDP è senza connessione, l'oggetto AsyncUdpConnection corrispondente è sempre mantenuto in memoria e deve essere chiuso chiamando il metodo close per rilasciare l'oggetto di connessione UDP corrispondente, altrimenti quest'ultimo rimarrà in memoria causando una perdita di memoria.
Parametri
$data
Parametro opzionale, i dati da inviare (se viene specificato un protocollo, verrà chiamato automaticamente il metodo encode del protocollo per impacchettare i dati di $data
), una volta che i dati sono stati inviati, la connessione viene chiusa e successivamente verrà attivato il callback onClose.
La dimensione dei dati non può superare i 65507 byte, altrimenti l'invio fallirà.
Esempio
use Workerman\Worker;
use Workerman\Timer;
use Workerman\Connection\AsyncUdpConnection;
use Workerman\Connection\UdpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
$worker = new Worker('udp://0.0.0.0:1234');
$worker->onWorkerStart = function(){
// 1 secondo dopo avvia un client UDP, si connette alla porta 1234 e invia la stringa hi
Timer::add(1, function(){
$udp_connection = new AsyncUdpConnection('udp://127.0.0.1:1234');
$udp_connection->onConnect = function(AsyncUdpConnection $udp_connection){
$udp_connection->send('hi');
};
$udp_connection->onMessage = function(AsyncUdpConnection $udp_connection, $data){
// Riceve i dati di ritorno dal server hello
echo "recv $data\r\n";
// Chiusura della connessione
$udp_connection->close();
};
$udp_connection->connect();
}, null, false);
};
$worker->onMessage = function(UdpConnection $connection, $data)
{
// Ricezione dei dati inviati dal client AsyncUdpConnection, restituendo la stringa hello
$connection->send("hello");
};
Worker::runAll();
Dopo l'esecuzione, verrà stampato qualcosa di simile a:
recv hello