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void Connection::close(mixed $data = '')
Chiude la connessione in modo sicuro e attiva il callback onClose della connessione.
Anche se udp è senza connessione, l'oggetto AsyncUdpConnection corrispondente rimane in memoria, e deve essere chiamato il metodo close per rilasciare l'oggetto di connessione udp corrispondente; altrimenti, questo oggetto di connessione udp rimarrà in memoria, causando un possibile leak di memoria.
Parametri
$data
Parametro opzionale, dati da inviare (se è specificato un protocollo, verrà automaticamente chiamato il metodo encode del protocollo per imballare i dati $data), la connessione verrà chiusa dopo che i dati sono stati inviati, e successivamente verrà attivato il callback onClose.
La dimensione dei dati non può superare i 65507 byte, altrimenti l'invio fallirà.
Esempio
use Workerman\Worker;
use Workerman\Timer;
use Workerman\Connection\AsyncUdpConnection;
use Workerman\Connection\UdpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
$worker = new Worker('udp://0.0.0.0:1234');
$worker->onWorkerStart = function(){
// Dopo 1 secondo, avvia un client udp, collegati alla porta 1234 e invia la stringa hi
Timer::add(1, function(){
$udp_connection = new AsyncUdpConnection('udp://127.0.0.1:1234');
$udp_connection->onConnect = function(AsyncUdpConnection $udp_connection){
$udp_connection->send('hi');
};
$udp_connection->onMessage = function(AsyncUdpConnection $udp_connection, $data){
// Ricevuti i dati "hello" restituiti dal server
echo "recv $data\r\n";
// Chiudi la connessione
$udp_connection->close();
};
$udp_connection->connect();
}, null, false);
};
$worker->onMessage = function(UdpConnection $connection, $data)
{
// Ricevuti i dati inviati dal client AsyncUdpConnection, restituisce la stringa hello
$connection->send("hello");
};
Worker::runAll();
Dopo l'esecuzione, verrà stampato qualcosa di simile:
recv hello