void Connection::close(mixed $data = '')

Cierra de manera segura la conexión y activa el callback onClose de la conexión.

Aunque udp es sin conexión, el objeto correspondiente AsyncUdpConnection se mantiene en la memoria, y es necesario invocar el método close para liberar el objeto de conexión udp asociado; de lo contrario, este objeto de conexión udp permanecerá en la memoria, causando una fuga de memoria.

Parámetros

$data

Parámetro opcional, los datos a enviar (si se especifica un protocolo, se llamará automáticamente al método encode del protocolo para empaquetar los datos $data), y la conexión se cerrará una vez que los datos se envíen, activando posteriormente el callback onClose.

El tamaño de los datos no puede exceder 65507 bytes; de lo contrario, el envío fallará.

Ejemplo

use Workerman\Worker;
use Workerman\Timer;
use Workerman\Connection\AsyncUdpConnection;
use Workerman\Connection\UdpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

$worker = new Worker('udp://0.0.0.0:1234');
$worker->onWorkerStart = function(){
    // Después de 1 segundo, inicia un cliente udp, conecta al puerto 1234 y envía la cadena hi
    Timer::add(1, function(){
        $udp_connection = new AsyncUdpConnection('udp://127.0.0.1:1234');
        $udp_connection->onConnect = function(AsyncUdpConnection $udp_connection){
            $udp_connection->send('hi');
        };
        $udp_connection->onMessage = function(AsyncUdpConnection $udp_connection, $data){
            // Recibido datos del servidor, devuelve hello
            echo "recv $data\r\n";
            // Cerrar la conexión
            $udp_connection->close();
        };
        $udp_connection->connect();
    }, null, false);
};
$worker->onMessage = function(UdpConnection $connection, $data)
{
    // Recibido datos del cliente AsyncUdpConnection, devuelve la cadena hello
    $connection->send("hello");
};
Worker::runAll();             

Al ejecutarse, imprimirá algo similar a:

recv hello