on
(要求Workerman版本>=3.3.0)
void \Channel\Client::on(string $event_name, callback $callback_function)
$event_name イベントを購読し、イベント発生時のコールバック$callback_functionを登録します。
コールバック関数のパラメータ
$event_name
購読するイベント名で、任意の文字列を指定できます。
$callback_function
イベントが発生したときに呼び出されるコールバック関数。関数のプロトタイプはcallback_function(mixed $event_data)です。$event_dataはイベントの発行(publish)時に渡されるイベントデータです。
注意:
同じイベントに2つのコールバック関数が登録されている場合、後者のコールバック関数が前者のコールバック関数を上書きします。
例
マルチプロセスWorker(マルチサーバー)、クライアントからメッセージを送信し、すべてのクライアントにブロードキャストします。
start.php
<?php
use Workerman\Worker;
use Workerman\Connection\TcpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
// Channelサーバーを初期化します
$channel_server = new Channel\Server('0.0.0.0', 2206);
// websocketサーバー
$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:4236');
$worker->name = 'websocket';
$worker->count = 6;
// 各workerプロセスが起動したとき
$worker->onWorkerStart = function($worker)
{
// ChannelクライアントがChannelサーバーに接続します
Channel\Client::connect('127.0.0.1', 2206);
// broadcastイベントを購読し、イベントコールバックを登録します
Channel\Client::on('broadcast', function($event_data)use($worker){
// 現在のworkerプロセスのすべてのクライアントにメッセージをブロードキャストします
foreach($worker->connections as $connection)
{
$connection->send($event_data);
}
});
};
$worker->onMessage = function(TcpConnection $connection, $data)
{
// クライアントからのデータをイベントデータとして扱います
$event_data = $data;
// すべてのworkerプロセスにbroadcastイベントを発行します
\Channel\Client::publish('broadcast', $event_data);
};
Worker::runAll();
テスト
Chromeブラウザを開き、F12キーを押してデバッグコンソールを開き、Consoleの欄に入力します(または以下のコードをhtmlページに挿入してjsで実行します)。
メッセージを受信する接続
// 127.0.0.1を実際のworkermanが存在するIPに置き換えます
ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:4236");
ws.onmessage = function(e) {
alert("サーバーからのメッセージを受信しました:" + e.data);
};
メッセージをブロードキャスト
ws.send('hello world');