いくつかの例
例1
プロトコルの定義
- ヘッダーは10バイトの固定長で、パケット全体の長さを保存し、桁が足りない場合は0で埋める
- データ形式はXML
データパケットの例
0000000121<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<request>
<module>user</module>
<action>getInfo</action>
</request>
ここで、0000000121はパケット全体の長さを表し、その後にXMLデータ形式の本体が続きます。
プロトコルの実装
namespace Protocols;
class XmlProtocol
{
public static function input($recv_buffer)
{
if(strlen($recv_buffer) < 10)
{
// 10バイトに満たない場合、データを待機するために0を返す
return 0;
}
// パケット長を返す。ヘッダーデータ長+パケット本体の長さが含まれている
$total_len = base_convert(substr($recv_buffer, 0, 10), 10, 10);
return $total_len;
}
public static function decode($recv_buffer)
{
// リクエストパケットの本体
$body = substr($recv_buffer, 10);
return simplexml_load_string($body);
}
public static function encode($xml_string)
{
// 本体+ヘッダーの長さ
$total_length = strlen($xml_string)+10;
// 長さが10バイトに満たない場合、0で埋める
$total_length_str = str_pad($total_length, 10, '0', STR_PAD_LEFT);
// データを返す
return $total_length_str . $xml_string;
}
}
例2
プロトコルの定義
- 4バイトのネットワークバイトオーダーの符号なし整数で、パケット全体の長さを示す
- データ部分はJSON文字列
データパケットの例
****{"type":"message","content":"hello all"}
ここで、最初の4バイトの*はネットワークバイトオーダーの符号なし整数データを表し、可視化できない文字です。その後にJSONフォーマットのデータ本体が続きます。
プロトコルの実装
namespace Protocols;
class JsonInt
{
public static function input($recv_buffer)
{
// 受信したデータが4バイトに満たないため、パケットの長さが分からないので0を返してデータを待機する
if(strlen($recv_buffer)<4)
{
return 0;
}
// unpack関数を使用して最初の4バイトを数字に変換し、これがパケットの全体の長さになる
$unpack_data = unpack('Ntotal_length', $recv_buffer);
return $unpack_data['total_length'];
}
public static function decode($recv_buffer)
{
// 最初の4バイトを取り除いて、パケット本体のJSONデータを取得する
$body_json_str = substr($recv_buffer, 4);
// JSONデコード
return json_decode($body_json_str, true);
}
public static function encode($data)
{
// JSONエンコードして本体を取得
$body_json_str = json_encode($data);
// パケット全体の長さを計算する。4バイトのヘッダー+本体のバイト数
$total_length = 4 + strlen($body_json_str);
// パックされたデータを返す
return pack('N',$total_length) . $body_json_str;
}
}
例3(バイナリプロトコルを使用したファイルのアップロード)
プロトコルの定義
struct
{
unsigned int total_len; // パケット全体の長さ、ビッグエンディアン
char name_len; // ファイル名の長さ
char name[name_len]; // ファイル名
char file[total_len - BinaryTransfer::PACKAGE_HEAD_LEN - name_len]; // ファイルデータ
}
プロトコルの例
*****logo.png******************
ここで、最初の4バイトの*はビッグエンディアンの符号なし整数データを表し、可視化できない文字です。5番目の*は1バイトで、ファイル名の長さを示し、後にファイル名のオリジナルのバイナリデータが続きます。
プロトコルの実装
namespace Protocols;
class BinaryTransfer
{
// プロトコルのヘッダー長
const PACKAGE_HEAD_LEN = 5;
public static function input($recv_buffer)
{
// プロトコルのヘッダーの長さに満たない場合、データを待機する
if(strlen($recv_buffer) < self::PACKAGE_HEAD_LEN)
{
return 0;
}
// アンパック
$package_data = unpack('Ntotal_len/Cname_len', $recv_buffer);
// パケット全体の長さを返す
return $package_data['total_len'];
}
public static function decode($recv_buffer)
{
// アンパック
$package_data = unpack('Ntotal_len/Cname_len', $recv_buffer);
// ファイル名の長さ
$name_len = $package_data['name_len'];
// データストリームからファイル名を切り出す
$file_name = substr($recv_buffer, self::PACKAGE_HEAD_LEN, $name_len);
// データストリームからバイナリデータを切り出す
$file_data = substr($recv_buffer, self::PACKAGE_HEAD_LEN + $name_len);
return array(
'file_name' => $file_name,
'file_data' => $file_data,
);
}
public static function encode($data)
{
// クライアントに送信するデータを自分の必要に応じてエンコードできますが、ここではテキストをそのまま返しています
return $data;
}
}
サーバープロトコルの使用例
use Workerman\Worker;
use Workerman\Connection\TcpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
$worker = new Worker('BinaryTransfer://0.0.0.0:8333');
// tmpフォルダにファイルを保存
$worker->onMessage = function(TcpConnection $connection, $data)
{
$save_path = '/tmp/'.$data['file_name'];
file_put_contents($save_path, $data['file_data']);
$connection->send("upload success. save path $save_path");
};
Worker::runAll();
クライアントファイル client.php(ここではPHPを使用してクライアントを模倣してファイルをアップロードしています)
<?php
/** ファイルアップロードクライアント **/
// アップロード先のアドレス
$address = "127.0.0.1:8333";
// アップロードファイルのパスのパラメータをチェック
if(!isset($argv[1]))
{
exit("use php client.php \$file_path\n");
}
// アップロードファイルのパス
$file_to_transfer = trim($argv[1]);
// アップロードするファイルが存在しない
if(!is_file($file_to_transfer))
{
exit("$file_to_transfer not exist\n");
}
// ソケット接続を確立
$client = stream_socket_client($address, $errno, $errmsg);
if(!$client)
{
exit("$errmsg\n");
}
// ブロッキングモードに設定
stream_set_blocking($client, 1);
// ファイル名
$file_name = basename($file_to_transfer);
// ファイル名の長さ
$name_len = strlen($file_name);
// バイナリデータ
$file_data = file_get_contents($file_to_transfer);
// プロトコルヘッダーの長さ 4バイトのパケット長+1バイトのファイル名の長さ
$PACKAGE_HEAD_LEN = 5;
// プロトコルパケット
$package = pack('NC', $PACKAGE_HEAD_LEN + strlen($file_name) + strlen($file_data), $name_len) . $file_name . $file_data;
// アップロードの実行
fwrite($client, $package);
// 結果を表示
echo fread($client, 8192),"\n";
クライアントの使用例
コマンドラインで次のように実行します php client.php <ファイルパス>
例 php client.php abc.jpg
例4(テキストプロトコルを使用してファイルをアップロードする)
プロトコルの定義
json + 改行で、jsonにはファイル名とbase64_encodeでエンコードされた(サイズが1/3増加する)ファイルデータが含まれています。
プロトコルサンプル
{"file_name":"logo.png","file_data":"PD9waHAKLyo......"}\n
末尾には改行文字があり、PHPでは二重引用符"\n"
で示されます。
プロトコルの実装
namespace Protocols;
class TextTransfer
{
public static function input($recv_buffer)
{
$recv_len = strlen($recv_buffer);
if($recv_buffer[$recv_len-1] !== "\n")
{
return 0;
}
return strlen($recv_buffer);
}
public static function decode($recv_buffer)
{
// パッケージのデコード
$package_data = json_decode(trim($recv_buffer), true);
// ファイル名の取得
$file_name = $package_data['file_name'];
// base64_encodeでエンコードされたファイルデータの取得
$file_data = $package_data['file_data'];
// base64_decodeを使用して元のバイナリファイルデータに戻す
$file_data = base64_decode($file_data);
// データを返す
return array(
'file_name' => $file_name,
'file_data' => $file_data,
);
}
public static function encode($data)
{
// 必要に応じてクライアントに送信するデータをエンコードします。ここではテキストをそのまま返します
return $data;
}
}
サーバーサイドでのプロトコルの使用例
説明:バイナリアップロードと同様の方法で書くことができます。つまり、ほとんどのビジネスコードを変更することなくプロトコルを切り替えることができます。
use Workerman\Worker;
use Workerman\Connection\TcpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
$worker = new Worker('TextTransfer://0.0.0.0:8333');
// tmpにファイルを保存
$worker->onMessage = function(TcpConnection $connection, $data)
{
$save_path = '/tmp/'.$data['file_name'];
file_put_contents($save_path, $data['file_data']);
$connection->send("upload success. save path $save_path");
};
Worker::runAll();
クライアント側のファイル textclient.php (ここではPHPでクライアントアップロードをシミュレートします)
<?php
/** ファイルをアップロードするクライアント **/
// アップロード先アドレス
$address = "127.0.0.1:8333";
// アップロードファイルのパスパラメータの確認
if(!isset($argv[1]))
{
exit("use php client.php \$file_path\n");
}
// アップロードファイルのパス
$file_to_transfer = trim($argv[1]);
// アップロードするファイルが存在しない
if(!is_file($file_to_transfer))
{
exit("$file_to_transfer not exist\n");
}
// ソケット接続を確立
$client = stream_socket_client($address, $errno, $errmsg);
if(!$client)
{
exit("$errmsg\n");
}
stream_set_blocking($client, 1);
// ファイル名
$file_name = basename($file_to_transfer);
// ファイルのバイナリデータ
$file_data = file_get_contents($file_to_transfer);
// base64エンコード
$file_data = base64_encode($file_data);
// パッケージデータ
$package_data = array(
'file_name' => $file_name,
'file_data' => $file_data,
);
// プロトコルパケット json + 改行
$package = json_encode($package_data)."\n";
// アップロードの実行
fwrite($client, $package);
// 結果を出力
echo fread($client, 8192),"\n";
クライアントの使用例
コマンドラインで実行 php textclient.php <ファイルパス>
例 php textclient.php abc.jpg